Place
パレット

Actors | Orgmiss￥Actorフォルダー直下に入っているActorファイルが表示されます。(アクティブになっているModのActorフォルダー含む)
Misc | Company | 新規にCompanyを作成します。
Effect | Effectを配置します。Effectとは、爆発などの画面効果です。
Note | Design Noteを設定します。詳細不明
Plan | Planを作成します。
Platoon | Platoonを作成します。
Station | Defence Stationを配置します。詳細不明
Team | Teamを作成します。
Waypoint | Waypointを配置します。
Weapon | Fixed Weaponを配置します。
Zone | Zoneを配置します。
Plans | Planのページで解説。
Sound | 配置型のSound(虫の声や雷の音など)が表示されます。
Vehicles | Orgmiss￥Actorフォルダー直下に入っているVehicleファイルが表示されます。(アクティブになっているModのActorフォルダー含む)

データベース

Map Name | Mission Name | 使用しているマップの名前、このミッションの名前が表示されます。
Company〜 | 配置済みのCompany・Platoon・Team・Actor・Planがツリー状に表示されます。
Command Waypoints | 配置済みのCommand Waypointsが表示されます。
Visit | 不明
Demolish | 指定するとゲーム上で別のチームにこのポイントへ行かせたとき自動的にDemoをセット。
Escort | 不明
Label | ゲーム中、コマンドマップにTextの内容と共に表示されます。
Objective 0〜3 | ブリーフィング時、コマンドマップに表示されます。
Defence Stations | 不明
Design Notes | 不明
Fixed Weapons | 配置済みのFixedWeapon(地面に固定されているマシンガン)が表示されます。
Map Rooms | Roomが表示されます。詳細不明
Sound Emitters | 配置済みのSoundが表示されます。詳細不明
Special Effects | 配置済みのEffectが表示されます。TypeにEffectの種類を書き込みますが、他の部分はよく分かりません。Effectの種類についてはThePlatoonの IGOR HELP をご覧になっていただくのがいいかと。
Trigger Plans | スクリプトによって割り当てるPlanが表示されます。
Zones | 配置済みのZoneが表示されます。
Rect Radius | ゾーンの形を指定。
Point〜 Recon Extraction | カスタムゲームタイプおよびマルチプレイで使用します。
Sound tag | このゾーンにいる間、指定したサウンドが鳴ります。(違うかも)
Insertion | このゾーンをミッションのスタート地点にします。
Extraction | ミッションの種類によりますが、ゴール地点（という呼び方はどうかと思いますが）にします。

Actor及び VehicleのProperties

Name | IGOR内での認識名です。
Class | Actorの場合は見た目とステータス、Vehicleは種類です。
Kit(Actorのみ) | 装備を指定します。
Start | 初期配置地点が表示されます。プラン画面上をクリックして、指定する事も出来ます。
Stance(Actorのみ) | ミッション開始時点での状態を設定します。
Idle(Actorのみ) | 特別な行動を戦闘状態に入るか、Planに移行するまで続けます。 説明は、実際に見て判断したものですので、間違っているかもしれません。 基本的に武器を持ち替えて行います。
Being Briefed | 立ち：何もしません。ブリーフィングを受けている？Primary
Being Interrogated | 座り：尋問を受けます。None
Cooking | しゃがみ：料理。None
Discussing | 立ち：会話します。None
Discussing Map | 立ち：前方のものに関して会話します。None
Discussing Squatted | しゃがみ：しゃがんで会話します。None
Drinking | 立ち：飲みます。Secondary
Drinking Squatted | しゃがみ：しゃがんで飲みます。Secondary
Interrogating | 立ち：尋問します。
Itchy | 立ち：尻を掻きます。None
Keeping Warm | 立ち：火に当たります。None
Keeping Warm Squatted | しゃがみ：しゃがんで火に当たります。None
Long Guard Duty | 立ち：退屈です。
Playing Cards | しゃがみ：カードで遊びます。None
Smoking | 立ち：煙草を吸います。Secondary
Smoking Squatted | しゃがみ：しゃがんで煙草を吸います。Secondary
Waking Up | 立ち：伸びなどをします。
Easy〜Hard | 特定の難易度でそのActorもしくはVehicleを登場させない場合は、チェックを外します。
Initially Hidden | チェックするとミッション開始時点では登場せず、スクリプトによって途中から現れるようにします。 スクリプトで隠す事も出来ます。というかその方がCompany〜Team単位で指定できて便利です。