Properties

1. Environment | 使用しているEnvironmentファイルが表示されます。新規作成の時以外は、変更できません。
2. Map Shots | Shotsファイルを選択します。ShotsファイルはGR内ミッション選択画面で右上に表示される、スクリーンショットのような物です。
3. Map Name | マップの名前を変更します。この名前は、Custom Game Type(FireFight,Recon)を選択した時表示されますが、デフォルトのマップを使用する限り関係有りません。デフォルトの名前(上の様な)を使うと、ブリーフィング時にそれに対応した音声(ブリーフィング内容を話す声)が流れます。
4. Available to custom game types | このマップで、FireFight,Reconをプレイできるようにします。MapNameと同じようにデフォルトのマップでは反映されません。
5. Weather | 天候を変えます。
6. Fog | 霧の量を変更します。
Override environment | 変更する場合これをチェックします。
Near | 量を変化します。詳細不明
Far | 量を変化します。詳細不明
Color | 霧の色を変えます。
Far clip distance | プレイヤー以外の視界が表示されます。ここでは変更できません。
Max spot range | プレイヤー以外の射程距離を変更します。

1. Supported Modes | このミッションをプレイできるモードを選択します。見ての通りです。
2. Mission Name | ミッションの名前を変更します。GR内ミッション選択画面で表示されます。
3. Requires Unlocking | このミッションをプレイするのに、ロックの解除を必要とします。
4. Combat Points | このミッションをクリアした時に得られるCombat Pointを設定します。同上
5. Default Team | GR内でAUTO ASSIGNを選択した時の構成です。左上からAlpha1〜3、右がBravo1〜2、Charie1です。