Briefing Box

・どうせミッションを作るなら、ミッション内容以外にもいろいろ拘りたいもんです。ということで(?)ブリーフィング時に表示される、Boxイメージ(waypoint上で切り替わりながら表示される画像)を改造します。

・rsb pluginが使えるグラフィックソフトを持っている方
1. 差し替える画像を用意する。スクリーンショットなどを加工して、それぞれのマスに入れる画像を126X94ピクセルで作成。一つのwaypointに対して最大で3つまで表示させられます。
2. Origmiss/Briefingsフォルダーから適当なBrifg-boxファイルを開く。
3. 作った画像をペースト。以下の画像のような順番で表示されます。

上の例では6,9,12の所が空いていますが、水色の枠線(幅1ピクセル)ごとコピー&ペーストすれば表示されます。
ペーストする際にはその枠線にかぶらないよう注意。また、左下の白い四角達を触るのも危険。例えば黒く塗りつぶすとこんな風になります。

4. 出来あがったら適当な名前で保存しますが、エラー出ます(AlphaChannelを含んだファイルを弄ると出るみたいです。このエラー)。ですから、透明人間作ったときのようにrs_rsbで保存します。今回はrsb Editorでの設定は要りません。
5. 出来たファイルをBriefingsフォルダー(Origmiss/Briefingsでも良いですが、ミッションMODとしてリリースするなら他の所が良いでしょう。そこらへんはこちらを参照)に入れる。
6. IGORでこのbrig-boxを使うミッションを開き、Briefing で作成したファイルを指定します。

これでそのミッションのブリーフィングに反映される...はず。

・rsb pluginは使えないけど、TGAファイルとAlpha Channelを扱えるソフトを持っている方

詳しくないんで、そう言う物があるのかどうかも知りませんが、一応説明。
RSB ToolでTGA(もしくはBMP)に変換する事が思いつきますが、これをやってみると、下の画像みたくなってしまいました。

RSB to TGA
RSB to BMP

他のツールなどで出来るかどうかは知りませんが、出来た場合はそれを使えば良いかと思います。
やっぱり出来なかった、という場合はテンプレートを作りましたので、それを使って作成してください。

Template.tga(右クリックで保存してください。)

1. 画像の作成手順は上記の通りです。今回はそのままTGAで保存してください。
2. RSE純正のRSB Editorで、作成したTGAをRSBに変換します。

後はプラグインを使った方法と同じ手順です。

・この他にも、MikeSchell氏作のGR Texture Tagger(特定のRSBファイルのAlphaChannel情報などを別のファイルにコピーするソフト)を使ってBMPから作る方法を試してみたんですが、途中でエラーが出てうまく行きませんでした...。う〜む。